clément martineau design Les Sables d'Olonne

Clément Martineau

Designer produit & directeur artistique

Designer diplômé d’un Master en design à L’École de design Nantes Atlantiques, j’ai acquis une grande expérience en design industriel en intégrant le Groupe SEB en 2011. Ainsi, j’ai pu participer à de nombreuses études de produits électroménagers, et développer plusieurs produits industrialisés. En 2014, je deviens responsable du design produit pour la start-up Novathings. Je prends alors également en main le Web design, le design des applications mobiles et bureautiques, le design packaging et toute l’identité de la société à travers ses supports de communication print et web. Cette aventure m’a également menée à la direction artistique d’une campagne de financement participatif, ainsi qu’à exposer à deux reprises au salon CES de Las Vegas en 2016 et 2017. Aujourd’hui je propose toute l’expertise acquise au cours de ces dernières années en tant que designer polyvalent.

Mon profil MALT

Développement de projet en design produit

clément martineau design analyse projet

1. Analyse du projet

Cette toute première phase du projet est un véritable échange avec le client, permettant d’assimiler le cahier des charges et le compléter si besoin. Le but est de positionner le projet dans son environnement concurrentiel, technologique et tendanciel afin d’élaborer par la suite des pistes créatives pertinentes.

1. Analyse du projet

Cette toute première phase du projet est un véritable échange avec le client, permettant d’assimiler le cahier des charges et le compléter si besoin. Le but est de positionner le projet dans son environnement concurrentiel, technologique et tendanciel afin d’élaborer par la suite des pistes créatives pertinentes.

2. Phase créative

A travers des croquis sur papier, des dessins numériques ou de la 3D sommaire, plusieurs concepts sont élaborés puis présentés au client, qui pourra alors choisir la piste créative la pus pertinente à développer.

clément martineau design sketches phase créative

2. Phase créative

A travers des croquis sur papier, des dessins numériques ou de la 3D sommaire, plusieurs concepts sont élaborés puis présentés au client, qui pourra alors choisir la piste créative la pus pertinente à développer.

clément martineau design développement 3d modelling

3. Développement 3D

Après avoir sélectionné un concept, ce dernier entre en phase de modélisation 3D, ce qui permettra d’apprécier les volumes tout en intégrant l’ensemble des contraintes techniques du cahier des charges. La modélisation 3D finalisée peut alors servir à réaliser une maquette ou un prototype, à entamer la phase d’industrialisation auprès d’un bureau d’étude, et à réaliser des images de synthèse.

3. Développement 3D

Après avoir sélectionné un concept, ce dernier entre en phase de modélisation 3D, ce qui permettra d’apprécier les volumes tout en intégrant l’ensemble des contraintes techniques du cahier des charges. La modélisation 3D finalisée peut alors servir à réaliser une maquette ou un prototype, à entamer la phase d’industrialisation auprès d’un bureau d’étude, et à réaliser des images de synthèse.

4. Imagerie et industrialisation

Afin de figer le design du projet, des images de synthèses photo-réalistes sont réalisées. elles permettent de finaliser le choix des matières et des couleurs, et de réaliser des visuels pour promouvoir le produit au travers de divers supports de communication. Parallèlement, le fichier 3D peut-être exploité par un bureau d’étude afin d’entamer la phase de fabrication ou d’industrialisation.

clément martineau design développement 3d render

4. Imagerie et industrialisation

Afin de figer le design du projet, des images de synthèses photo-réalistes sont réalisées. elles permettent de finaliser le choix des matières et des couleurs, et de réaliser des visuels pour promouvoir le produit au travers de divers supports de communication. Parallèlement, le fichier 3D peut-être exploité par un bureau d’étude afin d’entamer la phase de fabrication ou d’industrialisation.

Autres domaines d’expertise

AvantAprès

Création de contenu

Photographe et artiste digital par passion, je réalise des manipulations photographiques idéales pour votre communication et votre stratégie marketing que vous pourrez diffuser en interne, en ligne et sur vos réseaux sociaux.

Création de contenu

Photographe et artiste digital par passion, je réalise des manipulations photographiques idéales pour votre communication et votre stratégie marketing que vous pourrez diffuser en interne, en ligne et sur vos réseaux sociaux.

Web design

C’est après mon diplôme, que de manière autodidacte, j’ai appris les langages HTML et CSS. Devenir responsable du Web design chez Novathings m’a ainsi permis de développer et compléter mes connaissances avec Bootstrap, WordPress et Shopify.

clément martineau web design responsive

Web design

C’est après mon diplôme, que de manière autodidacte, j’ai appris les langages HTML et CSS. Devenir responsable du Web design chez Novathings m’a ainsi permis de développer et compléter mes connaissances avec Bootstrap, WordPress et Shopify.

clément martineau UX UI design application mobile

UX/UI design

Toujours attiré par le design interactif, j’ai toujours apprécié collaborer avec d’autres designers sur des projets communs produit/interactif. L’aventure Novathings m’a permis de prendre en main le design d’une application mobile, bureautique et web, en travaillant conjointement avec des développeurs. Je maitrise ainsi Adobe XD pour le design d’interface et la conception de maquettes.

UX/UI design

Toujours attiré par le design interactif, j’ai toujours apprécié collaborer avec d’autres designers sur des projets communs produit/interactif. L’aventure Novathings m’a permis de prendre en main le design d’une application mobile, bureautique et web, en travaillant conjointement avec des développeurs. Je maitrise ainsi Adobe XD pour le design d’interface et la conception de maquettes.

Graphisme & Print

Le graphisme a toujours fait partie de mon travail, depuis mon cursus jusqu’à mon aventure chez Novathings. J’utilise quotidiennement les logiciels Adobe Lightroom et Photoshop pour la photo et le dessin, Adobe Illustrator pour le dessin vectoriel, et Adobe Indesign pour la mise en page et l’édition. J’ai travaillé à de nombreuses reprises sur des projets d’imagerie, de logotype, de packaging et sur bien d’autres supports de communication.

clément martineau design graphique print packaging

Graphisme & Print

Le graphisme a toujours fait partie de mon travail, depuis mon cursus jusqu’à mon aventure chez Novathings. J’utilise quotidiennement les logiciels Adobe Lightroom et Photoshop pour la photo et le dessin, Adobe Illustrator pour le dessin vectoriel, et Adobe Indesign pour la mise en page et l’édition. J’ai travaillé à de nombreuses reprises sur des projets d’imagerie, de logotype, de packaging et sur bien d’autres supports de communication.